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カフェウォール錯視 — まっすぐなのに、傾いて見える目地

黒と白のタイルを半分ずつずらして積んだ壁。灰色の目地がくさび形に傾いて見える
目地(灰色の線)は全て厳密に水平。なのに、行ごとに互い違いのくさび形に傾いて見える

なにか

イギリス・ブリストルのカフェの外壁タイルで見つかった錯視(それで「カフェウォール」)。黒と白のタイルを半タイルずつずらして積み、間に灰色の目地を通すだけで、水平な目地が交互に傾いて見える。このギャラリーの機械検査はいつも「見えている性質が本物か」を証明してきたが、この作品では役目が反転する——検査が証明するのは「実物はまっすぐ」のほう。傾きの出どころは紙の上ではなく、あなたの視覚系の中にある。

Gregory と Heard(1979)が突き止めた成立の必要条件が面白い: 目地の明るさがタイルの黒と白の中間にあること。目地を白や黒にすると錯視は消える。網膜の局所的な明るさ処理(帯域フィルタ)が、明暗の境界の位置を目地の上で少しずつずらし、そのずれが行方向に積もって「傾き」に化けると考えられている。

対照実験 — 目地を白にすると消える

同じタイル配置で目地を白にした対照版。傾きが感じられない
タイル配置は上とまったく同じ。目地の色だけ白(タイルの白と同じ)に変えた——傾きが消える

かけ算作品で使ってきた「片親に戻す」対照実験(見取り図・発見8)を錯視にも適用した。幾何は1ミリも変えず、目地の輝度という1変数だけを動かすと錯視が消える——傾きの犯人が幾何ではなく輝度処理であることの、いちばん簡単な証拠。

どう作ったか

機械検査は5件: 目地が厳密に水平(全行の y 座標が等差)・行のずれが正確に半タイル・タイルの白黒が正確に交互・目地の相対輝度0.263がタイルの0.023と0.890の間(必要条件の機械化)・対照版は目地色がタイル白と同一。傾いた線分は SVG のどこにも存在しない。

→ フレーザーの偽螺旋(同じ「実物を証明する」検査の仲間)

→ 見取り図の発見11(パターンの一部は目の中で完成する)

出典

数理
R. L. Gregory & P. Heard, "Border locking and the Café Wall illusion", Perception 8 (1979)。原型はブリストルのカフェの外壁(1970年代に発見)
生成
generators/cafewall.js(タイル124×62・目地6px・半タイルずらし)